ネットを見ていたら、動画からMMDのモーションデータを取得している記事を見かけました。
面白そうなのでやってみようと思います。
MMDとは
MMDはMikuMikuDanceの略でアバターを自由に動かすことができる環境になります。
基本は一緒なのでUnityとかBlenderとかを基準にしてみようかとも思ったのですが、まずはモーションデータの自動取り込み部分に特化したいのでMMDを基準にした方が良いのかと思っています。
PoseNet
動画からモーションデータを取得するためのツールはいくつかあります。
一番メジャーなものはOpenPoseと思いますが、いろいろと縛りや制限があるので今回はパス。
今回はGoogleから提供されているPoseNetを基準にしていきたいと思います。
詳細はネットを検索する形ですが、機能的にはOpenPoseと同じと思ってます。
作成方針
今のご時世、お金を出せばよい環境は手に入る。
でも、エンジニアとしてはツールやソフトウェアを利用するとしても自作することは続けたい。
まずはMMDでのモーションキャプチャをスムーズにできることを目標とし、3次元データの操作を身に付けることを目標としてみよう。
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